Designový Časopis
Designový Časopis
Cvičebnice

FullSuRok

Cvičebnice Full Su Rok je série cvičebnic určená pro studenty středních škol připravující se na korejskou přijímací zkoušku na vysokou školu. Série obsahuje dvacet cvičebnic s ukázkovými otázkami z předchozích testů a dvě knihy s cvičnými zkouškami, uspořádané jako třicetidenní plán s pevně stanoveným množstvím každodenního procvičování. Vysvětlení správných a nesprávných odpovědí jsou psána stručným stylem pro rychlé čtení. Součástí jsou odpovědní archy a testovací listy, takže lze cvičné testy absolvovat samostatně. Doplňkové barvy a matný nátěr pomáhají odlišit jednotlivé svazky.

Víceúčelová učebna

Fluidity of Space

Víceúčelová učebna Plynulost prostoru je interiérový design pro školní výukovou zónu na Tchaj-wanu. Výukový prostor je rozdělen do šesti vzdělávacích oblastí. Hlavní osu návrhu tvoří flexibilní rozvržení prostoru a vizuální otevřenost mezi jednotlivými oblastmi podporuje interakci mezi studenty. Skleněné posuvné dveře umožňují oblasti spojovat nebo oddělovat. Celý prostor obsluhují lineární světelné pásy, tři velké jasně žluté kruhové linie s vestavěnými světelnými zdroji a zavěšené výsuvné přívody elektrické energie. Pohyblivé tabule, výukové vozíky a přenosné židle podporují rozmanité výukové aktivity.

Klika ke dveřím

Punto

Klika ke dveřím Punto je klika navržená pro běžné dveře. Tvar kliky Punto vychází z výzkumu historických klik a jejich tvarů. Proporce dodržují stálý poměr jedna ku dvěma a tento vztah propojuje veškerou geometrii kliky. Punto měří 150 krát 60 krát 50 milimetrů. Klika je vyrobena tlakovým litím z hliníku nebo mosazi. Hliníkové verze jsou práškově lakované, zatímco mosazné verze jsou leštěné nebo chromované. Zjednodušený tvar pomáhá uživateli okamžitě pochopit, jak se dveře otevírají.

Kampaň k uvedení produktu na trh

TopolinoWorld

Kampaň k uvedení produktu na trh TopolinoWorld je počítačově generovaná vizuální kampaň vytvořená pro uvedení vozu Fiat Topolino na trh. Kampaň představuje sérii animovaných miniaturních scén, přičemž každá scéna zdůrazňuje jednu vlastnost vozidla, jako je dobíjitelnost, obratnost, kompaktní rozměry a ekologický přístup. Miniaturní scény jsou stylizovány jako prostředí připomínající hračky, takže vlastnosti zůstávají hravé a snadno pochopitelné. Při produkci bylo využito procedurální modelování, renderování v reálném čase, ray tracing a simulace v měřítku 1:10 ve 4K rozlišení.

Návrh interiéru kanceláře

Ecco

Návrh interiéru kanceláře Ecco Xi'an je návrh interiéru kanceláře nacházející se v Xi'anu v Číně o rozloze 1344 metrů čtverečních. Skandinávské designové prvky vytvářejí přirozenou a živou pracovní atmosféru a rozšiřují koncept značky do prostoru. Otevřené a rozmanité pracovní zóny jsou kombinovány s pestrými barvami, aby podpořily kreativitu zaměstnanců a vyvážily lidi a prostor. Vzájemně se prolínající bloky tvoří překrývající se části a koláž materiálů vytváří kontrastní scény. Kožená cihlová stěna připomíná městské hradby Xi'anu a obuvnická kopyta zdobí pozadí stěny.

Primární funkce: Návrh rezidenčního interiéru

Geometric

Primární funkce: Návrh rezidenčního interiéru Geometrická rezidence je bytový interiér v centru Tchaj-peje. Domov o rozloze 99 metrů čtverečních obsahuje dvě ložnice a dvě koupelny. Celý návrh je veden geometrií a v prostoru jsou použity tvary trojúhelníku, čtverce a šestiúhelníku. Nepravidelná skříň utváří hlavní roh interiéru. Zakřivená skleněná příčka odděluje ložnici od šatny a rozšiřuje výhled. Mezi materiály patří dub, železo v barvě růžového zlata, nátěr a křemenné dlaždice. Světlá a jednoduchá barevná paleta podporuje klidný a odpočinkový domov.